Direct3D 9 (反鋸齒)

反鋸齒是一種技術,可讓您在繪製不完全水準或垂直的任何線條時,用來減少階梯步驟圖元的外觀。 在三維場景中,此成品在不同色彩的多邊形之間的界限上最明顯。 反鋸齒可有效地混合這些界限上的圖元,以產生更自然的外觀場景。

圖元管線