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若要改善轉譯效能,您可以擷取 (或移除) 與相機相隔的基本類型。 對於單面基本類型,這可節省轉譯時間,因為看不到背面。 若要啟用擷取,您必須知道頂點的繞線順序 (通常是逆時針) 。 此範例會移除其背面正向 (任何基本類型,) 指定逆時針針線順序:
SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW);
轉譯狀態
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