D3DBOX 結構
定義磁片區。
typedef struct D3DBOX {
UINT Left;
UINT Top;
UINT Right;
UINT Bottom;
UINT Front;
UINT Back;
} D3DBOX, *LPD3DBOX;
-
Left
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類型: UINT
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方塊左側在 X 軸上的位置。
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前幾個
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類型: UINT
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Y 軸上方塊頂端的位置。
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Right
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類型: UINT
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方塊右側在 X 軸上的位置。
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下層
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類型: UINT
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方塊底部在 Y 軸上的位置。
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Front
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類型: UINT
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Z 軸上方塊前方的位置。
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上一步
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類型: UINT
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Z 軸上方塊背面的位置。
D3DBOX 包含左邊緣、頂端和前端邊緣;不過,不包含右、底端和後端邊緣。 例如,寬度為 100 單位且從 0 開始的方塊,因此,包括最多 99 個 () 的點會以左成員的 0 值表示,而 Right 成員的值為 100。 請注意,99 的值不會用於 Right 成員。
針對 D3DBOX 觀察到的側邊順序限制是由左至右、由上至下,以及由上至後。
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|