共用方式為


D3DCOLOR_COLORVALUE宏

使用提供的紅色、綠色、藍色和 Alpha 浮點值,初始化色彩。

語法

D3DCOLOR D3DCOLOR_COLORVALUE(
   float r,
   float g,
   float b,
   float a
);

參數

r

色彩的紅色元件。 這個值必須是範圍 0.0 到 1.0 的浮點值。

G

色彩的綠色元件。 這個值必須是範圍 0.0 到 1.0 的浮點值。

b

色彩的藍色元件。 這個值必須是範圍 0.0 到 1.0 的浮點值。

a

色彩的 Alpha 元件。 這個值必須是範圍 0.0 到 1.0 的浮點值。

傳回值

傳回對應至所提供 RGBA 值的 D3DCOLOR 值。

規格需求

需求
標頭
D3d9types.h

另請參閱

巨集