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D3DXCreateAnimationController 函式

建立動畫控制器物件。

語法

HRESULT D3DXCreateAnimationController(
  _In_  UINT                      MaxNumAnimationOutputs,
  _In_  UINT                      MaxNumAnimationSets,
  _In_  UINT                      MaxNumTracks,
  _In_  UINT                      MaxNumEvents,
  _Out_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);

參數

MaxNumAnimationOutputs [in]

類型: UINT

控制器可支援的動畫輸出數目上限。

MaxNumAnimationSets [in]

類型: UINT

可以混合的動畫集數目上限。

MaxNumTracks [in]

類型: UINT

可以同時混合的動畫集數目上限。

MaxNumEvents [in]

類型: UINT

控制器將支援的未處理事件數目上限。

ppAnimController [out]

類型: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*

建立之動畫控制器物件的指標。 請參閱 ID3DXAnimationController

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。

備註

動畫控制器控制動畫混音器。 控制器會新增方法來修改一段時間的混合參數,以啟用順暢的轉換。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

動畫函式