D3DXCreateAnimationController 函式
建立動畫控制器物件。
語法
HRESULT D3DXCreateAnimationController(
_In_ UINT MaxNumAnimationOutputs,
_In_ UINT MaxNumAnimationSets,
_In_ UINT MaxNumTracks,
_In_ UINT MaxNumEvents,
_Out_ LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);
參數
-
MaxNumAnimationOutputs [in]
-
類型: UINT
控制器可支援的動畫輸出數目上限。
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MaxNumAnimationSets [in]
-
類型: UINT
可以混合的動畫集數目上限。
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MaxNumTracks [in]
-
類型: UINT
可以同時混合的動畫集數目上限。
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MaxNumEvents [in]
-
類型: UINT
控制器將支援的未處理事件數目上限。
-
ppAnimController [out]
-
類型: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*
建立之動畫控制器物件的指標。 請參閱 ID3DXAnimationController。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
備註
動畫控制器控制動畫混音器。 控制器會新增方法來修改一段時間的混合參數,以啟用順暢的轉換。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱