共用方式為


D3DXFrameCalculateBoundingSphere 函式

計算框架階層中所有網格的周框球。

語法

HRESULT D3DXFrameCalculateBoundingSphere(
  _In_  const D3DXFRAME     *pFrameRoot,
  _Out_       LPD3DXVECTOR3 pObjectCenter,
  _Out_       FLOAT         *pObjectRadius
);

參數

pFrameRoot [in]

類型:const D3DXFRAME*

根節點的指標。

pObjectCenter [out]

類型: LPD3DXVECTOR3

傳回周框球的中心。

pObjectRadius [out]

類型: FLOAT*

傳回周框球形的半徑。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

動畫函式