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D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory 函式

從記憶體中的檔案載入表面。

語法

HRESULT D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(
  _In_          LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
  _In_    const PALETTEENTRY       *pDestPalette,
  _In_    const RECT               *pDestRect,
  _In_          LPCVOID            pSrcData,
  _In_          UINT               SrcData,
  _In_    const RECT               *pSrcRect,
  _In_          DWORD              Filter,
  _In_          D3DCOLOR           ColorKey,
  _Inout_       D3DXIMAGE_INFO     *pSrcInfo
);

參數

pDestSurface [in]

類型: LPDIRECT3DSURFACE9

IDirect3DSurface9介面的指標。 指定接收影像的目的地介面。

pDestPalette [in]

類型:const PALETTEENTRY*

PALETTEENTRY結構的指標、256 種色彩或Null的目的地調色盤。

pDestRect [in]

類型:const RECT*

RECT結構的指標。 指定目的地矩形。 將此參數設定為 Null ,以指定整個表面。

pSrcData [in]

類型: LPCVOID

記憶體中要載入介面之檔案的指標。

SrcData [in]

類型: UINT

記憶體中檔案的大小,以位元組為單位。

pSrcRect [in]

類型:const RECT*

RECT結構的指標。 指定來源矩形。 將此參數設定為 Null ,以指定整個影像。

篩選 [in]

類型: DWORD

一或多個 D3DX_FILTER 的組合,控制影像的篩選方式。 指定此參數的D3DX_DEFAULT相當於指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。

ColorKey [in]

類型: D3DCOLOR

要以透明黑色取代的D3DCOLOR值,或 0 以停用色彩索引鍵。 這一律是 32 位的 ARGB 色彩,與來源影像格式無關。 Alpha 相當重要,而且通常應該設定為 FF 以取得不透明色彩索引鍵。 因此,對於不透明黑色,此值會等於0xFF000000。

pSrcInfo [in, out]

類型: D3DXIMAGE_INFO*

要填入來源影像檔或Null中資料描述之D3DXIMAGE_INFO結構的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。

備註

此函式處理壓縮紋理格式的轉換,並支援下列檔案格式:.bmp、.dds、.dib、.hdr、.jpg、.pfm、.png、.ppm 和 .tga。 請參閱 D3DXIMAGE_FILEFORMAT

寫入到非層級零表面並不會讓已變更的矩形更新。 如果 呼叫 D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory 且介面尚未變更 (這不太可能在一般使用案例中) ,應用程式必須在介面上明確呼叫 AddDirtyRect

規格需求

需求
標頭
D3dx9tex.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

D3DX 9 中的紋理函式