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D3DXMatrixTranslation 函式 (D3dx9math.h)

注意

D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

使用指定的位移來建置矩陣。

語法

D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranslation(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      x,
  _In_    FLOAT      y,
  _In_    FLOAT      z
);

參數

pOut [in, out]

類型: D3DXMATRIX*

D3DXMATRIX結構的指標,這是作業的結果。

x [in]

類型: FLOAT

X 座標位移。

y [in]

類型: FLOAT

Y 座標位移。

z [in]

類型: FLOAT

Z 座標位移。

傳回值

類型: D3DXMATRIX*

包含已轉譯轉換矩陣 的 D3DXMATRIX 結構的指標。

備註

此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來,D3DXMATRIXTranslation 就可以用來做為另一個函式的參數。

規格需求

需求
標頭
D3dx9math.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

數學函式