環境對應 (Direct3D 9)
環境對應是一種技術,可模擬高度反射表面,而不需使用光線追蹤。 實際上,環境對應會套用特殊的紋理貼圖,其中包含物件周圍場景的影像到物件本身。 結果會近似反射表面的外觀,非常接近眼球,而不會產生任何涉及光線追蹤的複雜計算。
下圖示范一種稱為球面環境對應的環境對應。 如需詳細資訊,請參閱 球面環境對應。
此影像中的藍杯似乎反映其周圍情況;這實際上是套用至物件的紋理。 因為環境對應會使用紋理,結合特別計算的紋理座標,所以可以即時執行。
本節提供使用 Direct3D 執行兩種常見環境對應類型的相關資訊。 在整個圖形產業中使用許多類型的環境對應,但下列主題以兩種最常見的形式為目標:立方體環境對應和球面環境對應。
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