共用方式為


(Direct3D 9)

有兩種方式可將水新增至場景:使用圖元水和/或頂點水。 下列主題說明用於模糊方程式的公式,以及實作頂點和圖元模糊。 應用程式可以使用頂點著色器來實作模糊,並視需要同時執行圖元模糊。

模糊混合是由轉譯狀態所控制;它不屬於可程式化圖元管線的一部分。

框架緩衝區