ID3DXAnimationController::GetUpcomingPriorityBlend 方法
將事件控制碼傳回排定在指定事件之後發生的下一個優先順序混合事件。
語法
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingPriorityBlend(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
參數
-
hEvent [in]
-
類型: D3DXEVENTHANDLE
指定事件的事件控制碼,之後要搜尋下列優先順序混合事件。 如果設定為 Null,則方法會傳回下一個排程的優先順序混合事件。
傳回值
類型: D3DXEVENTHANDLE
下一個排程優先順序混合事件的事件控制碼。 如果未排程新的優先順序混合事件,則會傳回Null。
備註
這個方法可以反復使用,藉由重複傳入 hEvent 的 Null 來尋找所需的優先順序混合事件。
注意
在方法傳回 Null之後,請勿進一步逐一查看。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱