ID3DXAnimationController::ResetTime 方法
將全域動畫時間重設為零。 任何擱置的事件都會保留其原始排程,但在新的時間範圍內。
語法
HRESULT ResetTime();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值:D3DERR_INVALIDCALL。
備註
當全域動畫時間值接近 DOUBLE 儲存體的最大精確度時,通常會使用這個方法,或 2⁶⁴ - 1。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱