ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend 方法
設定動畫控制器所使用的優先順序混合加權。
語法
HRESULT SetPriorityBlend(
[in] FLOAT BlendWeight
);
參數
-
BlendWeight [in]
-
類型: FLOAT
動畫控制器所使用的優先順序混合權數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL。
備註
混合權數是用來將高優先順序和低優先順序追蹤混合在一起。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱