共用方式為


ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend 方法

設定動畫控制器所使用的優先順序混合加權。

語法

HRESULT SetPriorityBlend(
  [in] FLOAT BlendWeight
);

參數

BlendWeight [in]

類型: FLOAT

動畫控制器所使用的優先順序混合權數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL。

備註

混合權數是用來將高優先順序和低優先順序追蹤混合在一起。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXAnimationController

GetPriorityBlend