ID3DXBaseEffect::GetVector 方法

取得向量。

語法

HRESULT GetVector(
  [in]  D3DXHANDLE  hParameter,
  [out] D3DXVECTOR4 *pVector
);

參數

hParameter [in]

類型: D3DXHANDLE

唯一識別碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

pVector [out]

類型: D3DXVECTOR4*

傳回 4D 向量。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

如果目的地向量大於來源向量,則只會填滿目的地向量的初始元件,而其餘的元件將會設定為零。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Shader.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseEffect

SetVector