ID3DXBaseEffect::SetTexture 方法
設定紋理。
語法
HRESULT SetTexture(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);
參數
-
hParameter [in]
-
類型: D3DXHANDLE
唯一識別碼。 請參閱 Direct3D 9 () 控制碼。
-
pTexture [in]
-
Texture 物件。 請參閱 IDirect3DBaseTexture9。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱
意見反應
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