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ID3DXBaseMesh::D rawSubset 方法

繪製網格的子集。

語法

HRESULT DrawSubset(
  [in] DWORD AttribId
);

參數

AttribId [in]

類型: DWORD

DWORD,指定要繪製的網格子集。 此值用來區分網格中屬於一或多個屬性群組的臉部。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

AttribId 指定的子集將會由 IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive 方法轉譯,使用D3DPT_TRIANGLELIST基本類型,因此必須正確初始化索引緩衝區。

屬性工作表可用來識別需要使用不同紋理、轉譯狀態、材質等繪製網格的區域。 此外,應用程式可以使用屬性工作表來隱藏網格的部分,方法是在繪製框架時,不繪製指定的屬性識別碼 (AttribId) 。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseMesh