共用方式為


ID3DXLine::Begin 方法

準備裝置以繪製線條。

語法

HRESULT Begin();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。

備註

呼叫 ID3DXLine::Begin 是選擇性的。 如果在 ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End 序列之外呼叫,繪製函式會在內部呼叫 ID3DXLine::Begin 和 ID3DXLine::End。 為了避免額外負荷,如果連續呼叫一個以上的繪製函式,就應該使用這個方法。

這個方法必須從 IDirect3DDevice9::BeginSceneIDirect3DDevice9::EndScene 序列內呼叫。

ID3DXLine::Begin 不能做為 IDirect3DDevice9::BeginSceneID3DXRenderToSurface::BeginScene的替代專案。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXLine