共用方式為


ID3DXLine::D raw 方法

在螢幕空間中繪製線條帶狀。 輸入的格式為數組,定義線條帶上 D3DXVECTOR2) 的點 (。

語法

HRESULT Draw(
  [in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
  [in]       DWORD       dwVertexListCount,
  [in]       D3DCOLOR    Color
);

參數

pVertexList [in]

類型:const D3DXVECTOR2*

組成線條的頂點陣列。 請參閱 D3DXVECTOR2

dwVertexListCount [in]

類型: DWORD

頂點清單中的頂點數目。

色彩 [in]

類型: D3DCOLOR

線條的色彩。 請參閱 D3DCOLOR

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXLine