ID3DXLoadUserData 介面
此介面是由應用程式實作,以儲存內嵌在 .x 檔案中的其他任何使用者資料。 這個介面的實例會傳遞至 D3DXLoadMeshHierarchyFromX,而 D3DX 會在每次遇到適當的資料時,在此介面上呼叫適當的方法。 例如,針對 .x 檔案中的每個框架物件,會呼叫 ID3DXLoadUserData::LoadFrameChildData 並傳遞子資料。
成員
ID3DXLoadUserData介面繼承自IUnknown介面。 ID3DXLoadUserData 也有下列類型的成員:
方法
ID3DXLoadUserData介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
LoadFrameChildData | 從 .x 檔案載入框架子資料。 |
LoadMeshChildData | 從 .x 檔案載入網格子資料。 |
LoadTopLevelData | 從 .x 檔案載入最上層資料。 |
備註
LPD3DXLOADUSERDATA 類型定義為這個介面的指標。
typedef interface ID3DXLoadUserData ID3DXLoadUserData;
typedef interface ID3DXLoadUserData *LPD3DXLOADUSERDATA;
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱