共用方式為


ID3DXPRTBuffer::AddBuffer 方法

將另一個緩衝區新增至 ID3DXPRTBuffer ,並將結果儲存在 ID3DXPRTBuffer中。

語法

HRESULT AddBuffer(
  [in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);

參數

pBuffer [in]

類型: LPD3DXPRTBUFFER

緩衝區的指標,其中包含要新增至 ID3DXPRTBuffer 緩衝區個別成員的成員。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。

備註

pBuffer 和 ID3DXPRTBuffer 必須具有相同數目的樣本、係數和色彩通道;否則,方法將會失敗。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXPRTBuffer