共用方式為


ID3DXPRTBuffer::EvalGH 方法

將儲存的紋理裝訂資料套用至 ID3DXPRTBuffer 紋理緩衝區。

語法

HRESULT EvalGH();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。

備註

此方法會對 ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat 進行內部呼叫,以擷取並套用紋理裝訂邊資料。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXPRTBuffer