共用方式為


ID3DXPRTBuffer::GetNumChannels 方法

擷取記憶體中用來儲存樣本的色彩通道數目。

語法

UINT GetNumChannels();

參數

這個方法沒有任何參數。

傳回值

類型: UINT

傳回記憶體中用來儲存樣本的色彩通道數目。 值通常會是 1 表示亮度值,或 3 表示 RGB 值。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXPRTBuffer