共用方式為


ID3DXPRTBuffer::ScaleBuffer 方法

將緩衝區中的每個值乘以常數值。

語法

HRESULT ScaleBuffer(
  [in] FLOAT Scale
);

參數

調整 [in]

類型: FLOAT

用來調整緩衝區的常數值。 緩衝區中的每個值都會由這個值的乘積和原始緩衝區值所取代。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXPRTBuffer