ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersPRT 方法
將通配線套用至 ID3DXPRTBuffer 緩衝區物件。
語法
HRESULT ApplyGuttersPRT(
[in] LPD3DXPRTBUFFER pBuffer
);
參數
-
pBuffer [in]
-
類型: LPD3DXPRTBUFFER
ID3DXPRTBuffer緩衝區物件的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
備註
類別 2 紋素 是由重新取樣類別 1 和 4 個材質所產生。
紋理的寬度和高度必須與 ID3DXTextureGutterHelper::GetWidth 和 ID3DXTextureGutterHelper::GetHeight所傳回的相同。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱