ID3DXTextureGutterHelper::GetBaryMap 方法
擷取紋素直心座標。
語法
HRESULT GetBaryMap(
[in, out] D3DXVECTOR2 *pBaryData
);
參數
-
pBaryData [in, out]
-
類型: D3DXVECTOR2*
D3DXVECTOR2結構的指標,其中包含每個紋素的前兩個橫心座標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
備註
第三個直心座標是由下列方式提供:
1 - ( pBaryData.x + pBaryData.y )
根據 ID3DXTextureGutterHelper::GetFaceMap所傳回的三角形,一律會指定直心座標。
這個方法所傳回的直心座標僅適用于非類別 0) 材質的有效 (。 ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap 會針對有效的材質傳回非零值。
類別 2 紋素 會對應到紋素空間中三角形上最接近的點。
應用程式必須配置和管理 pBaryData。
直心座標會根據三角形的頂點定義三角形內的點。 如需直心座標的更深入描述,請參閱 Mathworld 的 Barycentric 座標描述。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱