共用方式為


ID3DXTextureGutterHelper::SetBaryMap 方法

設定紋素直心座標。

語法

HRESULT SetBaryMap(
  [in] D3DXVECTOR2 *pBaryData
);

參數

pBaryData [in]

類型: D3DXVECTOR2*

D3DXVECTOR2結構的指標,其中包含每個材質的前兩個直心座標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL

備註

第三個直心座標是由下列方式指定:

1 - ( pBaryData.x + pBaryData.y )

此方法的直心座標輸入僅適用于非類別 0) 紋素的有效 (。 ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap 會針對有效的材質傳回非零值。

直心座標會根據三角形頂點定義三角形內的點。 如需直心座標的更深入描述,請參閱 Mathworld 的 Barycentric 座標描述

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXTextureGutterHelper