共用方式為


ID3DXTextureGutterHelper::SetFaceMap 方法

設定每個材質所屬網格面的索引。

語法

HRESULT SetFaceMap(
  [in] UINT *pFaceData
);

參數

pFaceData [in]

類型: UINT*

每個材質所屬網格面索引的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL

備註

這個方法的網格臉部資料輸入僅適用于非類別 0) 紋素的有效 (。 ID3DXTextureGutterHelper::GetGutterMap 會針對有效的材質傳回非零值。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXTextureGutterHelper