IDirectXFileData 介面

應用程式會使用 IDirectXFileData 介面的方法來建置或存取資料物件的立即階層。 範本限制會決定階層。 範本允許的資料類型稱為選擇性成員。 不需要選擇性成員,但物件可能會遺漏重要資訊,而不需要它們。 這些選擇性成員會儲存為數據物件的子系。 子系可以是另一個資料物件、先前資料物件的參考或二進位物件。 已取代。

成員

IDirectXFileData介面繼承自IDirectXFileObjectIDirectXFileData 也有下列類型的成員:

方法

IDirectXFileData介面具有這些方法。

方法 Description
AddBinaryObject 建立二進位物件,並將它新增為子物件。 已取代。
AddDataObject 加入資料物件做為子物件。 已取代。
AddDataReference 建立並加入資料參考物件做為子物件。 已取代。
GetData 擷取其中一個物件成員的資料,或是所有成員的資料。 已取代。
GetNextObject 擷取 DirectX 檔案中的下一個子資料物件、資料參考物件或二進位物件。 已取代。
GetType 擷取物件範本的 GUID。 已取代。

 

備註

IDirectXFileData 介面的 GUID 會IID_IDirectXFileData。

LPDIRECTXFILEDATA 類型定義為這個介面的指標。

typedef interface IDirectXFileData *LPDIRECTXFILEDATA;

規格需求

需求
標頭
DXFile.h
程式庫
D3dxof.lib

另請參閱

IDirectXFileObject

X 檔案介面