共用方式為


IDirectXFileSaveObject 介面

應用程式會使用 IDirectXFileSaveObject 介面的 方法來建立資料物件,以及儲存範本和資料物件。 請注意,每個檔案中不需要範本。 例如,您可以將所有範本放入單一 Microsoft DirectX 檔案中,而不是在每個 DirectX 檔案中複製範本。 已取代。

成員

IDirectXFileSaveObject介面繼承自IUnknown介面。 IDirectXFileSaveObject 也有下列類型的成員:

方法

IDirectXFileSaveObject介面具有這些方法。

方法 Description
CreateDataObject 建立資料物件。 已取代。
SaveData 將資料物件及其子系儲存至 DirectX 檔案。 已取代。
SaveTemplates 將範本儲存至 DirectX 檔案。 已取代。

 

備註

IDirectXFileSaveObject 介面的全域唯一識別碼 (GUID ) IID_IDirectXFileSaveObject。

呼叫IDirectXFile::CreateSaveObject方法可取得IDirectXFileSaveObject介面。

LPDIRECTXFILESAVEOBJECT類型定義為這個介面的指標。

typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;

規格需求

需求
標頭
DXFile.h
程式庫
D3dxof.lib

另請參閱

X 檔案介面