共用方式為


MeshMaterialList

用於網格物件,以指定哪些材質會套用至哪些臉部。 nMaterials 成員會指定要套用多少材質,而材質會指定要套用的材質。

template MeshMaterialList
{
    < F6F23F42-7686-11CF-8F52-0040333594A3 >
    DWORD nMaterials;
    DWORD nFaceIndexes;
    array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
    [Material <3D82AB4D-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433>]
} 

其中:

  • nMaterials - A DWORD。 材質數目。
  • nFaceIndexes - A DWORD。 索引的數目。
  • faceIndexes[nFaceIndexes] - 包含臉部索引的 DWORD 陣列。

另請參閱

範本