定義 Bézier 控件修補程式。 數位定義修補程式的控制點。
template Patch
{
< A3EB5D44-FC22-429D-9AFB-3221CB9719A6 >
DWORD nControlIndices;
array DWORD controlIndices[nControlIndices];
}
哪裡:
- nControlIndices - 控制點索引的數目。
- array DWORD controlIndices[nControlIndices] - 控制點索引的陣列。
修補程式的類型是由控制點數目所定義,如下表所示。
| 控制點數目 | 類型 |
|---|---|
| 10 | 立方貝塞爾三角形補丁 |
| 15 | 量子貝塞爾三角形修補 |
| 16 | 立方貝塞爾四角矩形修補 |
控制點的順序是以螺旋模式來指定,如下圖所示三角形和矩形修補程式。
三角形修補程式使用下列模式。
矩形修補程式使用下列模式。
矩形修補程式的 
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