擷取 Direct3D 9 (深度緩衝區)
下列程式碼範例示範如何使用 IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface 方法來擷取裝置所擁有的深度緩衝區介面指標。
LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;
m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );
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