共用方式為


DXGI

Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 處理列舉圖形介面卡、列舉顯示模式、選取緩衝區格式、在進程之間共用資源,例如,應用程式與桌面視窗管理員 ( (DWM) ) 之間,以及將轉譯的框架呈現給視窗或監視器以供顯示。

Direct3D 10、Direct3D 11 和 Direct3D 12 會使用 DXGI。

雖然大部分的圖形程式設計都是使用 Direct3D 完成,但您可以使用 DXGI 將框架呈現至視窗、監視器或其他圖形元件,以進行最終組合和顯示。 您也可以使用 DXGI 來讀取監視器上的內容。

本檔集包含使用 DXGI 進行程式設計的相關資訊。

需求
支援的執行時間環境
Windows/C++
建議的程式設計語言 C/C++
最低支援的用戶端
Windows Vista
支援的最低伺服器
Windows Server 2008