Direct3D 功能 10Level9 9.1 硬體的格式支援
本節會指定 Direct3D 功能 10Level9 9.1 硬件中支援的格式(DXGI_FORMAT_* 值)。
下表使用下列索引鍵摘要說明功能支援。
符號 | 描述 |
---|---|
- | 不允許或無法使用。 |
需要硬體支援。 | |
硬體支持選用;格式可能或可能不是硬體加速。 | |
如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
本主題包含每個格式的區段。 格式 目標 (數據表包含每個目標一個數據列)可以是資源類型、HLSL 內部函數,或相依於特定格式的特定功能。
若要以程式設計方式驗證 D3D11 和 D3D12 中的格式支援,請參閱 檢查硬體功能支援。
注意
格式的數目大多是以遞增的數值順序排列,但並非全部,有些格式則不符合數值順序,並與其他相關格式一起列出。 另請注意, 格式名稱中的無 型別可能表示 部分 類型,而不是完全無型別(請參閱 主題結尾的 [格式附註 ] 區段)。
//
DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 0 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFNS (2)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINT FNS (3)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINT FNS (4)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFNS (6)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFNS (7)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT FNS (8)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS PCS (9)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFNS (10)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM FNS (11)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFNS (12)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORM FNS (13)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINT FNS (14)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFNS (16)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_UINT FNS (17)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFNS (18)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSPCS (19)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTFNS (20)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSFNS (21)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTFNS (22)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFNS (24)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT FNS (25)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORM FNS (89)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFNS (28)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFNS (29)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFNS (30)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORM FNS (31)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT FNS (32)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT FNS (34)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFNS (35)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFNS (36)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORM FNS (37)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_SINT FNS (38)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D32_FLOAT FNS (40)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT FNS (41)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_UINTFNS (42)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_SINT FNS (43)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSPCS (44)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT FNS (45)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSFNS (46)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTFNS (47)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESS PCS (48)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORM FNS (49)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFNS (50)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORM FNS (51)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFNS (52)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS PCS (53)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_FLOATFNS (54)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D16_UNORMFNS (55)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_UNORMFNS (56)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_UINTFNS (57)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_SNORM FNS (58)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_SINT FNS (59)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS PCS (60)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_UNORMFNS (61)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_UINT FNS (62)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_SNORMFNS (63)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_SINTFNS (64)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS (65)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXPFNC (67)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC (68)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMFNC (69)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESS PCC (70)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FNC (71)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FNC (72)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC (73)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FNC (74)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FNC (75)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC (76)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FNC (77)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGBFNC (78)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESS PCC (79)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FNC (80)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FNC (81)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESS PCC (82)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FNC (83)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FNC (84)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORM FNS (85)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS (86)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM FNS (87)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB FNS (91)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS (92)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | - |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFNS (88)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB FNS (93)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | |
RenderTarget | |
Blendable RenderTarget | |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | |
8x Multisample RenderTarget | |
其他多重取樣計數 RT | |
Multisample Resolve | |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_AYUV V (100)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y410V (101)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y416V (102)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_NV12 V (103)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_P010 V (104)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_P016V (105)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_420_OPAQUE V (106)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_YUY2V (107)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y210V (108)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y216V (109)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_NV11V (110)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_AI44V (111)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_IA44 V (112)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_P8 V (113)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_A8P8 V (114)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器範例(僅限點樣本) | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM FNS (115)
Target | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | |
Texture3D | - |
TextureCube | |
著色器範例(僅限點樣本) | |
著色器範例 (任何篩選條件) | |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示掃描 | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
格式化附注
格式的目的可以從一個硬體功能層級變更為下一個。
-
L :無類型格式
-
PCS :部分類型、可轉換和簡單版面配置
-
FCS :完整類型、可轉換和簡單版面配置
-
FNS :完整類型、不可轉型且簡單版面配置
-
PCC :部分類型、可轉換和複雜的版面配置
-
FCC :完全類型、可轉換和複雜的版面配置
-
FNC :完整類型、不可轉型且複雜的版面配置
-
V :視訊格式