共用方式為


dp3 (sm4 - asm)

3 維向量點乘積元件 rgb, POS-swizzle。

dp3[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle], [-]src1[_abs][.swizzle],
項目 描述
dest
[in] 運算的結果。
dest = src0.r * src1.r + src0.g * src1.g + src0.b * src1.b
src0
[in]opertation 中的元件。
src1
[in]opertation 中的元件。

備註

純量結果會複寫至寫入遮罩中的元件。

本指示適用于下列著色器階段:

頂點著色器 幾何著色器 像素著色器
x x x

最小著色器模型

下列著色器模型支援此函式。

著色器模型 支援
著色器模型 5
著色器模型 4.1
著色器模型 4
著色器模型 3 (DirectX HLSL)
著色器模型 2 (DirectX HLSL)
著色器模型 1 (DirectX HLSL)

著色器模型 4 元件 (DirectX HLSL)