ddx
傳回指定值相對於螢幕空間 x 座標的部分衍生。
ret ddx (x) |
---|
此函式會計算與螢幕空間 x 座標相關的部分衍生。 若要計算與螢幕空間 y 座標相關的部分衍生,請使用 ddy 函數 。
只有圖元著色器才支援此函式。
參數
項目 | 描述 |
---|---|
X |
[in]指定的值。 |
傳回值
x參數的部分衍生。
類型描述
名稱 | 範本類型 | 元件類型 | 大小 |
---|---|---|---|
x | 純量、 向量或 矩陣 | FLOAT | 任意 |
Ret | 與輸入x相同 | FLOAT | 與輸入x相同的維度 (s) |
最小著色器模型
下列著色器模型支援此函式。
著色器模型 | 支援 |
---|---|
著色器模型 5 和更高的著色器模型 | 是 |
著色器模型 4 | 是 |
著色器模型 3 (DirectX HLSL) | 是 |
著色器模型 2 (DirectX HLSL) | 是ps_2_x;ps_2_0不支援。 |
著色器模型 1 (DirectX HLSL) | 否 |
下列著色器類型支援此函式:
頂點 | 船體 | 網域 | 幾何形狀 | 像素 | 計算 |
---|---|---|---|---|---|
x |