本節說明著色器模型 5.1 在實務上套用至 D3D12 的功能。 所有 DirectX 12 硬體都支援著色器模型 5.1。
在本節中
主題 | 描述 |
---|---|
SM5.1 中的 位元組程式代碼變更 |
SM5.1 會變更如何在指示中宣告和參考資源緩存器。 |
HLSL 指定的根簽章 |
根簽章(D3D12 的資源索引鍵數據表和其他元素的索引鍵數據表)可以在 HLSL 中指定為字串。 |
如需著色器語言語法變更的詳細數據,請參閱著色器模型 5.1 。
相關主題
-
HLSL 的 程序設計指南