HLSL 著色器模型 5.1
本節說明著色器模型 5.1 在實務上套用至 D3D12 的功能。 所有 DirectX 12 硬體都支援著色器模型 5.1。
本節內容
主題 | 描述 |
---|---|
SM5.1 中的位元組程式碼變更 |
SM5.1 會變更如何在指示中宣告和參考資源暫存器。 |
HLSL 指定的根簽章 |
根簽章 (D3D12) 的索引鍵資料表,可以在 HLSL 中指定為字串。 |
如需著色器語言語法變更的詳細資訊,請參閱 著色器模型 5.1。
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