共用方式為


sample_c_lz (sm4 - asm)

執行比較篩選。 此指令的行為就像 sample_c,但 LOD 是 0,而且會忽略衍生專案。

sample_c_lz[_aoffimmi (u,v,w) ] dest[.mask], srcAddress[.swizzle], srcResource.r, srcSampler, srcReferenceValue
項目 描述
dest
[in]作業結果的位址。
srcAddress
[in]一組紋理座標。 如需詳細資訊,請參閱 範例 指示。
srcResource
[in]紋理暫存器。 如需詳細資訊,請參閱 範例 指示。 必須是 .r swizzle。
srcSampler
[in]取樣器暫存器。 如需詳細資訊,請參閱 範例 指示。
srcReferenceValue
[in]選取單一元件的暫存器,用於比較。

備註

「lz」 代表層級零。 因為會忽略衍生專案,所以這個指令可在圖元著色器以外的著色器中使用。

如果這個指令搭配已套用的紋理使用,則 LOD 0 會取樣,除非取樣器有 LOD 限制,將 LOD 放在其他位置,或者如果有 LOD 偏差,這只會從 0 開始產生偏差。 因為會忽略衍生專案,所以等向性篩選會以等向性篩選方式運作。

在圖元著色器中,當紋理座標衍生於著色器時,這個指令可以在不同的流程式控制件內使用,不同于 sample_c

從沒有任何系結的輸入位置擷取會針對所有元件傳回 0。

此指示適用于所有著色器,而不只是圖元著色器,以取得一致性。

頂點著色器 幾何著色器 像素著色器
X X x

最小著色器模型

下列著色器模型中支援此函式。

著色器模型 支援
著色器模型 5
著色器模型 4.1
著色器模型 4
著色器模型 3 (DirectX HLSL)
著色器模型 2 (DirectX HLSL)
著色器模型 1 (DirectX HLSL)

著色器模型 4 元件 (DirectX HLSL)