Texture2D::SampleLevel 方法
在指定的 mipmap 層級上取樣 Texture2D 。
多載清單
方法 | Description |
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SampleLevel (S,float,float,int) | 取樣指定 mipmap 層級上的紋理。 |
SampleLevel (S,float,float,int,uint) | 取樣指定 mipmap 層級上的紋理,並傳回作業的狀態。 |
備註
請參閱 Texture-Object。
另請參閱
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