TextureCubeArray::SampleGrad 方法
使用漸層取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式。
多載清單
方法 | Description |
---|---|
SampleGrad (S,float,float,float) | 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式。 |
SampleGrad (S、float、float、float、float) | 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,並選擇性地將取樣層級限制為 (LOD) 值。 |
SampleGrad (S,float,float,float,float,uint) | 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,並選擇性地將取樣層級限制為 (LOD) 值。 傳回作業的狀態。 |
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應