utof (sm4 - asm)

不帶正負號的整數到浮點轉換。

utof dest[.mask], src0[.swizzle]
項目 描述
dest
[in]作業結果的位址。
src0
[in]要轉換的元件。

備註

src0 必須包含不帶正負號的 32 位整數 4 元組。 執行指令之後, dest 會包含浮點 4 元組。 轉換會依元件執行。

當整數輸入值太大而無法完全以浮點格式表示時,會四捨五入為最接近的偶數模式。

本指示適用于下列著色器階段:

頂點著色器 幾何著色器 像素著色器
x x x

最小著色器模型

下列著色器模型支援此函式。

著色器模型 支援
著色器模型 5
著色器模型 4.1
著色器模型 4
著色器模型 3 (DirectX HLSL)
著色器模型 2 (DirectX HLSL)
著色器模型 1 (DirectX HLSL)

著色器模型 4 元件 (DirectX HLSL)