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直接操作介面

本節中包含的主題提供 直接操作 介面的參考規格。

注意

實作 直接操作 物件時,請確定 IUnknown 實作支援透過安全線程參考計數進行多執行緒處理。 如需詳細資訊,請參閱 InterlockedIncrementInterlockedDecrement

本節內容

主題 描述
IDirectManipulationAutoScrollBehavior
表示內容的自動捲動動畫行為,因為它接近指定座標軸或軸的界限。
IDirectManipulationCompositor
表示將操作內容與繪圖介面產生關聯之撰寫器物件,例如 畫布
IDirectManipulationCompositor2
表示將操作內容與跨多個進程繪圖介面建立關聯的 Compositor 物件。
IDirectManipulationContent
封裝檢視區內的內容,其中內容代表在檢視區內裁剪的視覺表面。
IDirectManipulationDeferContactService
表示用來管理連絡人與檢視區之間關聯的服務。
IDirectManipulationDragDropBehavior
表示拖放互動的行為,這些互動是由交叉投影片或按住手勢所觸發。
IDirectManipulationDragDropEventHandler
定義處理拖放行為事件的方法。
IDirectManipulationFrameInfoProvider
表示時間保留物件,可測量應用程式使用之組合基礎結構的延遲,並將此資料提供給 直接操作
IDirectManipulationInteractionEventHandler
定義在偵測到互動時處理互動的方法。
IDirectManipulationManager
提供用戶端應用程式可用之所有 直接操作 功能和 API 的存取權。
IDirectManipulationManager2
擴充 IDirectManipulationManager 介面,此介面可讓您存取用戶端應用程式可用的所有 直接操作 功能和 API。
IDirectManipulationManager3
擴充 IDirectManipulationManager2 介面,此介面可讓您存取用戶端應用程式可用的所有 直接操作 功能和 API。
IDirectManipulationPrimaryContent
封裝檢視區內的主要內容。
IDirectManipulationUpdateHandler
定義處理操作更新事件的方法。
IDirectManipulationUpdateManager
管理撰寫器更新如何傳送至 直接操作
IDirectManipulationViewport
定義視窗中的區域 (稱為檢視區) ,能夠接收和處理使用者互動的輸入。
IDirectManipulationViewport2
提供檢視區上的行為管理。 行為會影響 直接操作 工作流程中特定部分的功能。
IDirectManipulationViewportEventHandler
定義處理檢視區狀態和更新事件的方法。