CreatePosPassThru 函式

[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]

CreatePosPassThru 式會建立 CPosPassThru 物件或 CRendererPosPassThru 物件。

語法

STDAPI CreatePosPassThru(
   LPUNKNOWN pAgg,
   BOOL      bRenderer,
   IPin      *pPin,
   IUnknown  **ppPassThru
);

參數

pAgg

這個物件的擁有者指標。 如果匯總物件,請將指標傳遞至匯總物件的 IUnknown 介面。 否則,請將此參數設定為 Null

bRenderer

布林值,指定篩選是否為轉譯器。 如果篩選是轉譯器,請使用 TRUE 值,否則為 FALSE 。 如果值為 TRUE,這個方法會建立 CRendererPosPassThru 類別的實例。 如果值為 FALSE,此方法會建立 CPosPassThru 類別的實例。

pPin

篩選輸入釘選上的 IPin 介面指標。

ppPassThru

接收物件 IUnknown 介面指標之變數的位址。

傳回值

如果成功,則傳回S_OK。 否則,會傳回 HRESULT 值,指出錯誤的原因。

備註

這個方法會使用 ISeekingPassThru 介面來建立 物件。 物件會從Quartz.dll動態載入。

如果函式成功,傳回的 IUnknown 介面具有未處理的參考計數。 呼叫端必須釋放 介面。

規格需求

需求
標頭
Ctlutil.h (包含 Streams.h)
程式庫
Strmbase.lib (零售組建) ;
Strmbasd.lib (偵錯組建)

另請參閱

CPosPassThru 類別