共用方式為


DIBDATA 結構

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

結構 DIBDATA 包含 GDI 裝置獨立點陣圖的相關資訊, (DIB) 。

語法

typedef struct tagDIBDATA {
  LONG       PaletteVersion;
  DIBSECTION DibSection;
  HBITMAP    hBitmap;
  HANDLE     hMapping;
  BYTE       *pBase;
} DIBDATA;

成員

PaletteVersion

每當調色盤變更時,應該遞增這個成員。

DibSection

包含 DIB 相關資訊的DIBSECTION結構。 如需詳細資訊,請參閱 GDI 檔。

hBitmap

點陣圖的控制碼。

hMapping

處理檔案對應物件,該物件可用來共用 GDI 與 CImageSample 物件之間的記憶體。

pBase

點陣圖的位址。

規格需求

需求
標頭
Winutil.h (包含 Streams.h)