IAMTimelineSrc 介面
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
介面 IAMTimelineSrc
提供在 DirectShow Editing Services (DES) 中操作和設定來源物件屬性的方法。 來源物件代表來自媒體來源的一個資料流程。
您可以藉由設定媒體啟動和媒體停止時間,在來源檔案內使用部分資料。 這些值會指定來源物件的開頭和結尾,相對於原始媒體來源。 媒體時間可能會與時間軸上的物件開始和停止時間不同,以允許快速或緩慢的動作播放。 (使用音訊來源時,會發生音調轉移。)
若要建立來源物件,請使用值TIMELINE_MAJOR_TYPE_SOURCE呼叫 IAMTimeline::CreateEmptyNode 。 您可以查詢IAMTimelineSrc介面的傳回IAMTimelineObj指標。 如需詳細資訊,請參閱 建構時程表 和使用 來源。
成員
IAMTimelineSrc介面繼承自IUnknown介面。 IAMTimelineSrc 也有下列類型的成員:
方法
IAMTimelineSrc介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
FixMediaTimes | 將指定的時間值四捨五入到最接近的框架界限。 |
FixMediaTimes2 | 將指定的時間值四捨五入為 REFTIME 值,舍入到最接近的框架界限。 |
GetDefaultFPS | 擷取來源物件的預設畫面播放速率。 |
GetMediaLength | 擷取這個來源物件的媒體長度。 |
GetMediaLength2 | 擷取這個來源物件的媒體長度,做為 REFTIME 值。 |
GetMediaName | 擷取這個來源物件所表示之來源檔案的名稱。 |
GetMediaTimes | 擷取媒體啟動和停止時間。 |
GetMediaTimes2 | 擷取媒體啟動和停止時間,做為 REFTIME 值。 |
GetStreamNumber | 擷取來源物件的目前資料流程編號。 |
GetStretchMode | 擷取視訊來源的延展模式。 |
IsNormalRate | 指出剪輯是否會以正常播放速率播放。 |
ModifyStopTime | 設定相對於時間軸的停止時間。 |
ModifyStopTime2 | 將停止時間設定為 REFTIME 值。 |
SetDefaultFPS | 設定來源物件的預設畫面播放速率。 |
SetMediaLength | 指定來源檔案的持續時間。 |
SetMediaLength2 | 將來源檔案的持續時間指定為 REFTIME 值。 |
SetMediaName | 指定這個來源物件所表示之來源檔案的名稱。 |
SetMediaTimes | 設定媒體停止和開始時間。 |
SetMediaTimes2 | 將媒體停止和開始時間設定為 REFTIME 值。 |
SetStreamNumber | 指定要從與這個來源物件相關聯之來源檔案讀取的資料流程。 |
SetStretchMode | 設定視訊來源的延展模式。 |
SpliceWithNext | 將這個來源物件聯結至另一個來源物件。 |
備註
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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