IRenderEngine::SetDynamicReconnectLevel 方法
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
方法 SetDynamicReconnectLevel
會在轉譯期間設定動態重新連線的層級。
語法
HRESULT SetDynamicReconnectLevel(
DWORD Level
);
參數
-
Level
-
動態重新連線旗標的組合,指定動態重新連線的層級。
傳回值
傳回下列其中一個 HRESULT 值:
傳回碼 | 描述 |
---|---|
|
成功。 |
|
未實作。 |
備註
根據預設,基本轉譯引擎會在轉譯專案之前載入每個來源。 這可能會導致長時間啟動。 使用動態重新連線時,只會在需要時載入來源。 這可以縮短啟動時間,但可能會干擾順暢播放。 一般而言,專案所使用的來源剪輯越多,您可能會受益于動態重新連線。
智慧轉譯引擎不會實作這個方法。
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱