DirectStorage 是一項功能,旨在讓遊戲充分利用高速儲存空間(例如 NVMe SSD),其可提供數 GB 的小型(例如,64 kb)數據讀取,而 CPU 額外負荷最小。
在本節中
主題 | 描述 |
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使用 DirectStorage | 使用 DirectStorage 的快速簡介。 |
DirectStorage API 參考 | 本節是 DirectStorage 型程序設計 dstorage.h 中所宣告之 API 的參考。 |
DirectStorage 是一項功能,旨在讓遊戲充分利用高速儲存空間(例如 NVMe SSD),其可提供數 GB 的小型(例如,64 kb)數據讀取,而 CPU 額外負荷最小。
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