關於繪製和繪圖
幾乎所有應用程式都會使用畫面來顯示其操作的資料。 應用程式會繪製影像、繪製圖形及寫入文字,讓使用者可以在建立、編輯和列印資料時檢視資料。 Microsoft Windows 提供豐富的繪製和繪製支援,但由於多工作業系統的本質,應用程式在存取螢幕時必須彼此合作。
為了讓所有應用程式都能順暢且合作地運作,系統會管理畫面的所有輸出。 應用程式會使用 Windows 作為其主要輸出裝置,而不是螢幕本身。 系統會提供唯一對應至視窗的顯示裝置內容。 應用程式會使用顯示裝置內容,將其輸出導向至指定的視窗。 在視窗中繪製 (將輸出導向至視窗) 可防止應用程式干擾其他應用程式的輸出,並允許應用程式彼此共存,同時仍充分利用系統的圖形功能。
- 在視窗中繪製的時機
- WM_PAINT訊息
- 不使用WM_PAINT訊息繪製
- 視窗座標系統
- 視窗區域
- 視窗背景
- 最小化的 Windows
- 已調整大小的 Windows
- 非工作區
- 子視窗更新區域
- 顯示裝置
- 視窗更新鎖定
- 累積周框