共用方式為


繪製陰影矩形

若要繪製陰影矩形,請使用兩個元素和單一GRADIENT_RECT結構定義TRIVERTEX陣列。 下列程式碼範例示範如何使用 GradientFill 函式搭配定義的GRADIENT_FILL_RECT模式繪製陰影矩形。

// Create an array of TRIVERTEX structures that describe 
// positional and color values for each vertex. For a rectangle, 
// only two vertices need to be defined: upper-left and lower-right. 
TRIVERTEX vertex[2] ;
vertex[0].x     = 0;
vertex[0].y     = 0;
vertex[0].Red   = 0x0000;
vertex[0].Green = 0x8000;
vertex[0].Blue  = 0x8000;
vertex[0].Alpha = 0x0000;

vertex[1].x     = 300;
vertex[1].y     = 80; 
vertex[1].Red   = 0x0000;
vertex[1].Green = 0xd000;
vertex[1].Blue  = 0xd000;
vertex[1].Alpha = 0x0000;

// Create a GRADIENT_RECT structure that 
// references the TRIVERTEX vertices. 
GRADIENT_RECT gRect;
gRect.UpperLeft  = 0;
gRect.LowerRight = 1;

// Draw a shaded rectangle. 
GradientFill(hdc, vertex, 2, &gRect, 1, GRADIENT_FILL_RECT_H);

下圖顯示上述程式碼範例的繪圖輸出。

圖例顯示矩形,其漸層填滿從左側到右邊的淺色

點陣圖概觀

點陣圖函式

繪製陰影三角形

EMRGRADIENTFILL

GRADIENT_RECT

GradientFill

TRIVERTEX