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模組 4. 用戶輸入

先前的課程模組已探索如何使用 2D 圖形建立窗口、處理視窗訊息和基本繪圖。 在本課程模組中,我們會查看滑鼠和鍵盤輸入。 在此課程模組結束時,您將能夠撰寫使用滑鼠和鍵盤的簡單繪圖程式。

在本節中